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「例外を除き一律15$にて販売しております♪・・・準備中ですので購入注文は受け付けておりません^^;」 技マシン名 価格(例外のみ記載) 在庫 きあいパンチ 2 ドラゴンクロー 2 みずのはどう 2 めいそう 0 ほえる 0 どくどく 2 あられ 0 ビルドアップ 2 タネマシンガン 0 めざめるパワー 2 にほんばれ 0 ちょうはつ 2 れいとうビーム 0 ふぶき 0 はかいこうせん 2 ひかりのかべ 0 まもる 2 あまごい 0 ギガドレイン 0 しんぴのまもり 0 やつあたり 2 ソーラービーム 0 アイアンテール 0 10まんボルト 2 かみなり 2 じしん 1 おんがえし 0 あなをほる 2 サイコキネシス 0 シャドーボール 1 かわらわり 3 かげぶんしん 0 リフレクター 0 でんげきは 2 かえんほうしゃ 2 ヘドロばくだん 2 すなあらし 0 だいもんじ 2 がんせきふうじ 0 つばめがえし 2 いちゃもん 0 からげんき 2 ひみつのちから 1 ねむる 0 メロメロ 0 どろぼう 0 はがねのつばさ 0 スキルスワップ 0 よこどり 0 オーバーヒート 2 はねやすめ 2 きあいだま 2 エナジーボール 3 みねうち 0 しおみず 3 なげつける 0 チャージビーム 0 こらえる 0 りゅうのはどう 0 ドレインパンチ 1 おにび 0 ぎんいろのかぜ 0 さしおさえ 2 だいばくはつ 1 シャドークロー 3 しっぺがえし 3 リサイクル 0 ギガインパクト 1 ロックカット 0 フラッシュ 1 ストーンエッジ 0 ゆきなだれ 0 でんじは 2 ジャイロボール 3 つるぎのまい 3 ステルスロック 2 じこあんじ 2 ゆうわく 0 あくのはどう 0 いわなだれ 2 シザークロス 2 ねごと 3 しぜんのめぐみ 2 どくづき 2 ゆめくい 0 くさむすび 0 いばる 0 ついばむ 0 トンボがえり 0 みがわり 0 ラスターカノン 0 トリックルーム 0 しんくうぎり 3 すいへいぎり 2 秘伝マシン名 価格 在庫 いあいぎり 0 そらをとぶ 0 なみのり 0 かいりき 0 きりはらい 0 いわくだき 0 たきのぼり 0 ロッククライム 0
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金銀VCの技マシン節約術 のろいリレー 金銀では非常に多くのポケモンが技マシンで覚えることのできるのろい。 不定形(閉塞)ではゴース系統が、そしてヤドン系統が自力習得するので 知らず知らずのうちに勝手に拡散していける。 技マシンは人型用にとっておくとよい。 めざめるパワーリレー ドーブルによりかなり多くの範囲に拡散可能。 めざめるパワー自体は一見すると転送前に覚えさせる意味がなさそうだが、 転送時「めざパのタイプを第二世代と第七世代とで変えない具合に個体値を割り振る」仕様ならば あらかじめタイプを確認し理想の個体を選び出すことでリレー不可の他の技マシンを 二次的に節約することができる可能性あり。要検証。 →検証。 めざパを覚えたポケモンを5体用意し、戦闘でタイプ確認。 その後技忘れで消してから初代VC経由でポケムーバー転送、第七世代で再度タイプ確認。 結果、全く関連性がないことが判明。 3v固定だと発生し様がないめざパ闘だけ特殊処理される…というわけでもなく 元がどのタイプであろうとタイプ変化していた。よっておそらくリレー無意味。 全↑そもそもめざめるパワーの技マシンはタマムシデパートで3000円で購入可能。 アクア号周回などでお金に余裕があるのなら孵化後に覚えさせる方が早い。 でんじほうリレー 素で使用するかはさておき、Z技化による使用がほんの少し期待される電磁砲。 VCの仕様が赤緑青ピカチュウと同じという仮定の下、その準備について簡単に解説。 オス親からマシン技を遺伝できることを利用し、技マシン1つをスタートとして拡散させよう。 Z技化電磁砲(スパーキングギガボルト)の仕様 威力190、必中、特殊技。素の10万ボルトの倍以上の威力。 ただし、10万ボルトを覚えるなら威力175で同様にZ技として使えるわけで、 タマゴ技などの制約と引き換えにするには少々きつい。 つまり、非電気タイプの隠し技というポジションに的を絞った方が差別化しやすい。 電磁砲を覚えるポケモン 自力・・・コイル系列、ポリゴン系列(遺伝に関係なし) ※第1、2世代出身でサンダー、デンリュウ、フォレトスに関しては 第7世代時点で電磁砲を自力習得している。 また、第7世代を以てしても電磁砲を遺伝習得するポケモンはいない。 タマゴ技・・・該当なし 技マシンとしての遺伝技・・・ 1、人型(タマゴグループが閉塞) ケーシィ系列、スリープ系列、バリヤード、エレキッド系列、 2、不定形(タマゴグループが閉塞) ベトベター系列、ゴース系列、ドガース系列、ムウマ 3、例外(メタモンのみor伝説) ビリリダマ系列、ヒトデマン系列、サンダー、ミュウツー、ミュウ、 ライコウ、ルギア、ホウオウ 4、その他(一部、孵化し立てでは卵を産まないベビィポケモン含む) ピチュー系列、ピィ系列、ププリン系列、ニャース系列、ヤドン系列、サイホーン系列、 ラッキー系列、ガルーラ、ケンタロス、ギャラドス(×コイキング)、ラプラス、 サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー(×イーブイ)、カビゴン、 ミニリュウ系列、チョンチー系列、トゲピー系列、メリープ系列、エイパム、キリンリキ、 ノコッチ、ブルー系列、ヒメグマ系列、ミルタンク なお、この中で最終進化形が10万ボルトを覚えてくれないポケモンは 電撃波/チャージビーム止まり(Z技化で威力120および100)・・・ ケーシィ系列、トゲピー系列 電気特殊攻撃技全く無し・・・ スリープ系列、ヤドン系列、ブースター、エーフィ、ブラッキー、ヒメグマ系列 フーディンのトレンドがメガシンカとなっていることを踏まえても、 人型や不定形に電磁砲を配る意義はかなり薄く、 素直に第4グループに配布していった方が賢い。 遺伝の始め方 仕様の都合上、「ギャラドス、ケンタロス、ブイズ進化形」に電磁砲を遺伝させる方法はない。 逆に言うと、この中の誰かに唯一の技マシンを覚えさせ、電磁砲を拡散させると 拡散し切った最後に第7世代用ポケモンが1体稼げてお得。 ギャラドス・ケンタロスに10万ボルトがあること、ブラッキーが攻撃向きでないことを 考えると、ブースター♂かエーフィ♂からのスタートが最適と思われる。 ただし、チョンチー系列(水中2)に配布したい場合はギャラドスからスタートせざるを得ない。 ブイズは陸上グループであり「自力組の電磁砲(マチス戦など)をスケッチしたドーブルで 代用すれば技マシン浮くじゃん」という考え方もあるので、ブイズ不要なら一考。 技マシンは人型拡散用にしておこう。 経路 ブースターorエーフィ(陸上) ↓ ①ブルーorピチュー(陸上・妖精) ピチューはLv5の段階で防御と特殊個体値(金銀で遺伝する箇所)が最大かどうか 瞬時判定できるが、ピカチュウに進化させ再度親にするのが骨。 なお、妖精グループからの遺伝発展はない。 ②メリープorサイホーン(陸上・怪獣) ↓ ヤドンorラプラス(怪獣・水中1) ↓ ミニリュウ(水中1・ドラゴン) ギャラドスは水中2・ドラゴンなので、ギャラドスを始点にした場合も逆方向に遺伝できる。 備考 拡散し切った最後に得られる第7世代用ポケモンは、赤緑青ピカとのハイブリッドポケモンにしてもよい。 例を挙げれば、ヤドンにリフレクターやサイコウェーブ、じわれを覚えさせてから金銀VCに送り、 電磁砲を覚えさせてオス親として活用、頃合いを見計らって第7世代へ…という芸当ができる。 性別の確認は種族のオスメス比と攻撃個体値から判断できるが、一度金銀VCに送って確認しておくのが安全か。 電磁砲の場合、覚えてから改めて初代VCに送ろうとするとタイムカプセルに弾かれるので、 後で技マシンを消費して覚えさせる意義を見出せる。 当然ながら、育て屋に預ける際の技管理には十分注意。 ばくれつパンチリレー 爆裂パンチは電磁砲リレー並に意義がありそうで、実は怪しい。 1, 混乱自傷確率が下がっている。何気に威力も差を付けられている。 2, 第3世代の教え技に存在。こちらは第3~6世代の他の教え技と両立できるため、 VC特有の技組み合わせか夢特性で主張するしかない 3, 爆裂パンチを覚えるポケモンのほぼ全てが、第3, 4世代で気合いパンチを覚える。 Z技化させると威力で負け、素で打つにも気合いパンチを工夫して当てる方がまだ作戦の余地が有る 敵側で使用してくるポケモン一覧 りくじょうグループのドーブル♂でスケッチを利用して、技マシンを節約させたい場合。 出来るだけ再戦出来る・レベルが低く手軽に覚えさせやすい場所を記載。 「どろぼう」はこの世代では技の仕様により、敵側の誰も覚えていない説が有力。 「メロメロ」や「ゆめくい」は該当者が極めて少ないが、USUMに技マシンがあるためこの世代でわざわざ覚えさせる意義は薄い。 クリスタル版の再戦トレーナーは、最終形態のポケモンにマシン技を搭載しているケースが多数あり、その場合は「【C】」と表記する。 「ばくれつパンチ」・「りゅうのいぶき」・「あくむ」は他に使用してくるトレーナーがいないか検証を求む。 No. 対応技 該当場所・使ってくるポケモン 補足 01 ばくれつパンチ タンバジム・シジマのニョロボン(Lv30) ここ以外に覚えさせられる場所があるかどうか不明 02 ずつき うずまき島・パウワウ(Lv22) クリスタル版では夜には出現しない。また、コガネ百貨店で1000円で購入可能。【C】ミズホのフシギバナ、ツトムのゴーリキーなど 03 のろい ヤドンのいど・ヤドン(Lv6) スズのとうのゴース(Lv20)でも可能だが、自滅やダメージが厄介なので非推奨 04 ころがる スリバチやま・マリル(Lv15)など 習得レベルは15なのでそれ以上なら可能。チャンピオンロードのゴローン(Lv34)でも可能だが、「じばく」に注意。【C】ミノルのハリーセン 05 ほえる 36番道路・ガーディ(金Lv13・クリスタルLv5)・ロコン(銀Lv13)など あらかじめ「かげぶんしん」で回避出来るようにしておく(当時のほえるは必中ではない)。USUMの技マシンにも健在 06 どくどく ポケモンリーグ・キョウのベトベトン(Lv42)など モルフォン・クロバットも使用してくる。USUMの技マシンにも健在 07 でんじほう クチバジム・マチスのレアコイル(Lv40) これを逃した場合はコイル(Lv45)かポリゴン(Lv44)に習得させ、野生のドーブルに対してわざと外し、スケッチ後に捕獲するという手がある。【C】クリオのレアコイル 08 いわくだき (野生には該当無し・使用トレーナーは不明)※ コガネ百貨店で1000円で購入可能 09 じこあんじ シロガネやま洞窟・ゴルダック(Lv48) Lv33で習得するため、クリスタル版で出てくるLv35個体でも可能。USUMの技マシンにも健在 10 めざめるパワー アルフのいせき・アンノーン(Lv5) タマムシデパートで3000円で購入可能。USUMの技マシンにも健在 11 にほんばれ アサギジム・ミカンのハガネール(Lv35) クリスタル版ならシロガネやま洞窟のブーバー(Lv45)も使用。タマムシデパートで2000円で購入可能。USUMの技マシンにも健在 12 あまいかおり 24番道路・ナゾノクサ(Lv10)など 習得レベルは7なので、クリスタル版ならウバメのもりのLv7の個体でも可能 13 いびき シロガネやま洞窟2F奥・リングマ(Lv50) 金ではヒメグマ系が出現しないため、カビゴン(Lv50)を頼る必要がある。それを逃がすとレッドのカビゴン(Lv75)までお預けだが、眠っていても使用してこないこともある 14 ふぶき ポケモンリーグ・ワタルのカイリュー(Lv47)など ボールカウントで3番目の個体。もう片方のLv47は「かみなり」を覚えている。USUMの技マシンにも健在 15 はかいこうせん ポケモンリーグ・ワタルのギャラドス(Lv44)など タマムシゲームコーナーの景品(7500枚)。USUMの技マシンにも健在 16 こごえるかぜ チョウジジム・ヤナギのパウワウ(Lv27) 後続のジュゴン、イノムーも使用する。USUMの教え技にも健在 17 まもる うずまき島ですごいつりざお・クラブ(Lv34)など タマムシデパートで3000円で購入可能。USUMの技マシンにも健在 18 あまごい 44番道路でなみのり・ニョロモ(Lv25)など 習得レベルは25なのでそれ以上なら可能。USUMの技マシンにも健在 19 ギガドレイン ポケモンリーグ・キョウのアリアドス(Lv40) かげぶんしん積みに注意。USUMの教え技にも健在 20 こらえる こおりのぬけみち・ウリムー(Lv21) 習得レベルは19なので、どのレベルのウリムーからでもスケッチ可能【C】ヤスアキのアズマオウ 21 やつあたり 野生では存在しない 毎週日曜日のコガネデパート5Fのイベントで入手可能。USUMの技マシンにも健在 22 ソーラービーム タマムシジム・エリカのキレイハナ(Lv46)など 他、レッドのフシギバナ(Lv77)も使用。USUMの技マシンにも健在 23 アイアンテール アサギジム・ミカンのハガネール(Lv35) USUMの教え技にも健在【C】カオリのニドキング、タロウのハガネール 24 りゅうのいぶき フスベジム・イブキのハクリュー(Lv37) イブキのポケモンは全て使用。ただしここ以外に覚えさせられる場所は恐らく無し 25 かみなり ポケモンリーグ・ワタルのカイリュー(Lv47)など ボールカウントで2番目の個体。もう片方のLv47は「ふぶき」を覚えている。また、セキエイこうげんのライバルのレアコイル(Lv45)も使用。USUMの技マシンにも健在 26 じしん シロガネやま洞窟・ゴローン(Lv43)など 「じばく」に注意。他、シバのイワーク(Lv43)も使用。USUMの技マシンにも健在【C】カオリのニドキング、タロウのイノムー 27 おんがえし 野生では存在しない 毎週日曜日のコガネデパート5Fのイベントで入手可能。USUMの技マシンにも健在 28 あなをほる ディグダのあな・ディグダ(Lv17以上) 習得レベルは17。クリスタル版の場合、昼間は最大でもLv16までしか出ないため朝か夜のみ。ダグトリオも同様。【C】ツトムのゴーリキー 29 サイコキネシス ポケモンリーグ・イツキのネイティオ(Lv40)など タマムシゲームコーナーの景品(3500枚)。USUMの技マシンにも健在 30 シャドーボール エンジュジム・マツバのゲンガー(Lv25)、セキエイこうげん・ライバルのゲンガー(Lv46) ライバルの場合、コガネ地下通路でのゴースト(Lv30)時から使用してくる。月曜日と水曜日に再戦可能。USUMの技マシンにも健在 31 どろかけ キキョウジム・ハヤトのピジョン(Lv9) 使用時期の関係で通信環境が必須。他、レッドのエーフィ(Lv73)が使用してくる。最低でもサイコキネシスを使い切らせる必要がある。【C】ミズホのフシギバナと、タロウのダグトリオ、エミのライチュウ 32 かげぶんしん ポケモンリーグ・キョウのアリアドス(Lv40)など クロバットも使用してくる。タマムシゲームコーナーの景品(1500枚)。USUMの技マシンにも健在 33 れいとうパンチ ポケモンリーグ・イツキのルージュラ(Lv41) コガネ百貨店で3000円で購入可能。USUMの教え技にも健在 34 いばる ポケモンリーグ・シバのサワムラー(Lv42) 野生では該当するポケモンは存在しない。ニョロトノ(Lv35)かヤドキング(Lv43)、またはエンテイ(Lv61)に習得させ、野生のドーブルに対して使用、スケッチ後に捕獲するという手がある。USUMの技マシンにも健在 35 ねごと ※第二世代では「ねごと」に対してスケッチは「失敗」する また、レベルで自力習得するポケモンも存在しない。この世代では技マシンの使用が必須である。USUMの技マシンにも健在 36 ヘドロばくだん ポケモンリーグ・キョウのベトベトン(Lv42)など USUMの技マシンにも健在 37 すなあらし チャンピオンロード・イワーク(Lv36)など レベル36で習得。クリスタル版ではチャンピオンロードには33までしか出現せず、シロガネやま洞窟のLv42個体が必要。タマムシデパートで2000円で購入可能。USUMの技マシンにも健在 38 だいもんじ 【C】26ばんどうろ・エリートトレーナーのヒトミのギャロップ(Lv43) 再戦時の個体が覚えている。他、ワタルのカイリュー(Lv50・切り札の個体のため分かりやすい)が覚えているが、辿り着くまでが面倒。USUMの技マシンにも健在 39 スピードスター ヨシノシティで夜にすごいつりざお・ヒトデマン(Lv40) 他にも候補はあるが、バージョンやレベルの関係などでこれが一番安定するため割愛 40 まるくなる つながりのどうくつ・イシツブテ(Lv6) 習得レベルは6。くらやみのほら穴など、あまりレベルが低すぎる場所では逆に覚えていない。スリバチやま辺りまでなら「じばく」も覚えておらず程よい 41 かみなりパンチ クチバ→アサギのアクアごう1F下側左から2番目の個室・ギタリストのエレブー(Lv34) 野生個体だとでんこうせっかを覚えているのでスケッチを妨害される可能性が高く、出現率はかなり低いので不安定。コガネ百貨店で3000円で購入可能。USUMの教え技にも健在 42 ゆめくい エンジュジム・マツバのゲンガー(Lv25) これを逃した場合、野生では該当するレベルのポケモンが存在しない。最速でゴースがLv33で習得するため、使用するトレーナーがいるか要検証。USUMの技マシンにも健在 43 みきり ポケモンリーグ・シバのカポエラー(Lv42) 野生では該当するポケモンは存在しない。ヤンヤンマのLv25に習得させ、野生のドーブルに対して使用、スケッチ後に捕獲するという手がある。【C】モトヒロのピジョット(2体目) 44 ねむる うずまき島・パウワウ(Lv22) クリスタル版では夜には出現しない。USUMの技マシンにも健在 45 メロメロ コガネジム・アカネのミルタンク(Lv20) USUMの技マシンにも健在【C】マコトのラッキー 46 どろぼう (野生には該当無し・使用トレーナーは無し)※ 敵側で使用してくる機会は一切なく、この世代では技マシンの使用が必須である。USUMの技マシンにも健在 47 はがねのつばさ (野生には該当無し・使用トレーナーは不明)※ 野生では該当するポケモンは存在しない。エアームドのLv49に習得させ、野生のドーブルに対して使用、スケッチ後に捕獲するという手がある。USUMの技マシンにも健在。【C】モトヒロのピジョット(2体目) 48 ほのおのパンチ クチバ→アサギのアクアごう1F上側左から2番目の個室・かじばどろぼうのブーバー(Lv27) クリスタル版・シロガネやま洞窟のブーバー(Lv45)やシバのエビワラー(Lv42)も使用するが、レベルの関係でここが一番覚えやすい。コガネ百貨店で3000円で購入可能。USUMの教え技にも健在 49 れんぞくぎり ヒワダジム・ツクシのストライク(Lv16)、セキエイこうげん・ライバルのニューラ(Lv45) ライバルの場合、コガネ地下通路(Lv32)時から使用してくる。セキエイこうげんでは月曜日と水曜日に再戦可能であり、ニューラは必ず先発で出てくる。でんこうせっかによるスケッチ妨害を避けるため、だましうちを含めて使い切らせたい 50 あくむ (野生には該当無し・使用トレーナーは不明)※ 野生で覚えるポケモンは存在しない。おそらく技マシンの使用が必須である
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/124.html
プラコロタクティクス専用アイテムカード 基本効果 技マシン「猫に小判」 効果 使用時期 実装枚数 他のプレイヤーから、アイテムカードを1枚もらう。たくさんカードを持っている場合はカードを全て裏にしてもらってどれか1枚もらいます。 移動前・バトル前 2枚 備考 相手のアイテムカードを奪うことが出来る便利なアイテムカード。 効果テキストにある「たくさん」というのはこのカードの場合「2枚以上」という意味だと思われる。 アイテムカードの発動のプレイヤー間優先順位についてはルールブックに明文がない。ここでいう「発動のプレイヤー間優先順位」というのは遊戯王で例えるところの「優先権」の問題だと考えてもらうと良い。つまり遊戯王においてはカードを最初に発動する権利は常にターンを進めているターンプレイヤーにあるのだが、プラコロタクティクスにおいてはこのような「優先権」に関するルールの明文がないため、特に優先順位なく使用時期に合っているカードならいつでも誰でも発動することができるものと思われる。 上記のことを考えると技マシン「猫に小判」の少々ずるい使い方としては、先に相手にアイテムカードを使わせて、そのアイテムカードの内容を確認した上でこのカードを発動し相手のアイテムカード(1枚のみの場合)を奪取するというやり方が考えられる。こうすることで擬似的に相手のアイテムカードの効果を無効化しつつアイテムカードを奪取できるという強力な使い方となる。これはピッピ人形がバトル前に先手で発動されたアイテムカードがあってもそのアイテムカードを戻させる、ある意味「遡及効」が明文化されていることから、可能な戦術だと思われる(諸説あり)。 ただルールブックに明文化されていないからこそ上記のような相手のアイテムカードの発動に対してこのカードを発動することは想定されていない=出来ないと考えることもできてしまう。またアイテムカードジュンサーさんという相手のアイテムカードの効果を無効化するカードがわざわざ存在していることからも、このカードで無効+奪取という効果を認めるのはジュンサーさんとのカードバランスが悪くなると考えることもできる。 一応このページ編集者の私見としてはおそらくこの『技マシン「猫に小判」』の製作意図としては、相手のアイテムカードを悪賢いニャースの如く盗むことを再現したカードであると思われるため、「相手のアイテムカードに対応してこのカードを発動し効果を無効化しつつ奪取する」という使い方は意図されていなかったものだと考える(諸説あり)。よって、相手のアイテムカードの発動に対してはこのカードは発動できない(=奪えない)とするのが妥当ではないかと考える。
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お礼 依頼主 目的 場所 難しさ パスワード しんくうぎり ジグザクマ 探検 エレキへいげん B6F S(70) %2#W HRQ6 F0%Q 64PJ 5%C5 -%8-
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+BWの技マシン BWの技マシン NO 技 タイプ 分類 威力/命中 優先度 効果 入手 1 つめとぎ 悪 変化 - - 自:こうげきと命中率を1段階上昇 七賢人イベント-冷凍コンテナ 2 ドラゴンクロー 竜 物理 80/100 - - チャンピオンロード 3 サイコショック 超 特殊 80/100 - 相手のぼうぎょで計算 ジャイアントホール 4 めいそう 超 変化 - - 自:とくこう、とくぼう1段階上昇 七賢人イベント-古代の城 5 ほえる N 変化 -/100 -6 相手に交代を強制する 10番道路 6 どくどく 毒 変化 -/90 - 相手を猛毒状態にする 17番水道 7 あられ 氷 変化 - - 5ターンの間天候を霰にする フキヨセシティ-円 8 ビルドアップ 闘 変化 - - 自:こうげき、ぼうぎょ1段階上昇 14番道路 9 ベノムショック 毒 特殊 65/100 - 毒状態の相手には威力が2倍 15番道路(かいりき) 10 めざめるパワー N 特殊 ?/100 - 個体値によって威力とタイプが変わる アララギ博士に図鑑を見せる 11 にほんばれ 炎 変化 - - 5ターンの間天候を晴れにする フキヨセシティ-円 12 ちょうはつ 悪 変化 -/100 - 相手の変化技を封じる チャンピオンロード 13 れいとうビーム 氷 特殊 95/100 - 対象:10%でこおり ジャイアントホール 14 ふぶき 氷 特殊 120/70 - 対象:10%でこおり、霰時必中 セッカシティ 15 はかいこうせん N 特殊 150/90 - 次のターン行動できない ショッピングモール-円 16 ひかりのかべ 超 変化 - - 5ターンの間、相手の特殊技による被ダメージを半減 ライモンシティ-円 17 まもる N 変化 - +4 使用ターン技の影響を受けない。連続で使用すると失敗しやすい アララギ博士に図鑑を見せる 18 あまごい 水 変化 - - 5ターンの間天候を雨にする フキヨセシティ-円 19 テレキネシス 超 変化 - - 対象:3ターンの間技が当たり易くなる 18番道路 20 しんぴのまもり N 変化 - - 5ターンの間、自分・味方は状態異常にならない ライモンシティ-円 21 やつあたり N 物理 0~102/100 - なつき度が低いほど威力が高くなる ライモンシティ-円 22 ソーラービーム 草 特殊 120/100 - 2ターン目に攻撃、晴れ時は1ターンで攻撃、雨・霰・砂嵐時はダメージが1/2 ヤグルマの森 23 うちおとす 岩 物理 50/100 - 飛行タイプ・浮遊の特性を持っているポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる バトルサブウェイ-36BP 24 10まんボルト 電 特殊 95/100 - 対象:10%で麻痺 P2ラボ 25 かみなり 電気 特殊 120/70 - 対象:30%で麻痺、雨時必中、晴れ時命中50%、空を飛んでいても当たる セッカシティ-円 26 じしん 地 物理 100/100 - 地中の相手には威力が2倍で当たる 古代の城 27 おんがえし N 物理 0~102/100 - なつき度が高いほど威力が高くなる ライモンシティ-円 28 あなをほる 地 物理 80/100 - 1ターン目に地中へ、2ターン目に攻撃 4番道路 29 サイコキネシス 超 特殊 90/100 - 対象:10%とくぼう1段階減少 13番道路 30 シャドーボール 霊 特殊 80/100 - 対象:20%とくぼう1段階減少 古代の城 31 かわらわり 闘 物理 75/100 - リフレクターを無視して計算、相手のリフレクター・ひかりのかべ状態を解除 セッカシティ-PC内のばあさん 32 かげぶんしん N 変化 - - 自:回避率1段階上昇 七賢人イベント-18番道路 33 リフレクター 超 変化 - - 5ターンの間、相手の物理技による被ダメージを半減 ライモンシティ-円 34 ヘドロウェーブ 毒 特殊 95/100 - 対象:10%毒状態 バトルサブウェイ-48BP 35 かえんほうしゃ 炎 特殊 95/100 - 対象:10%火傷状態 ほうじょうの社 36 ヘドロばくだん 毒 特殊 90/100 - 対象:30%毒状態 8番道路 37 すなあらし 岩 変化 - - 5ターンの間、天候を砂嵐にする フキヨセシティ-円 38 だいもんじ 炎 特殊 120/85 - 対象:30%火傷状態 セッカシティ-円 39 がんせきふうじ 岩 物理 50/80 - 対象:100%すばやさ1段階減少 リゾートデザート 40 つばめがえし 飛 物理 60/- - 必中 フキヨセシティ-民家 41 いちゃもん 悪 変化 -/100 - 対象:同じ技を連続して選択できなくなる、交換で解除 4番道路 42 からげんき N 物理 70/100 - 自分が毒・麻痺・火傷状態時威力を2倍 8番道路-パラソルお姉さん 43 ニトロチャージ 炎 物理 50/100 - 自:すばやさ1段階上昇 シリンダーブリッジ-通行人 44 ねむる 超 変化 - - 自:状態異常とHPを全回復し、2ターンの間眠り状態になる ヒウンシティ-11Fの男 45 メロメロ N 変化 -/100 - 自分と違う性別を持つ対象:メロメロ状態になる、交換で解除 ヒウンシティ-パーティー会場 46 どろぼう 悪 物理 40/100 - 自分が持ち物を持っていないとき対象の持ち物を奪う 地下水脈の穴 47 ローキック 闘 物理 60/100 - 対象:100%すばやさ1段階減少 地下水脈の穴 48 りんしょう N 特殊 60/100 - すばやさに関係なく他のポケモンが続けてりんしょうを出すことが出来る、2匹目3匹目の威力は2倍 バトルサブウェイ-36BP 49 エコーボイス N 特殊 40/100 - 自分や味方が使い続けると威力20ずつが上がる、最大120 ライモンシティ-ミュージカルホール 50 オーバーヒート 炎 特殊 140/90 - 自:攻撃後100%とくこう2段階減少 11番道路 51 サイドチェンジ 超 変化 - +1 自分と味方の位置を入れ替える ショッピングモール前 52 きあいだま 闘 特殊 120/70 - 対象:10%とくぼう減少 地下水脈の穴 53 エナジーボール 草 特殊 80/100 - 対象:10%とくぼう1段階減少 12番道路 54 みねうち N 物理 40/100 - 対象:瀕死になるダメージをみねうちによって受けた場合HPが1残る アララギ博士に図鑑を見せる 55 ねっとう 水 特殊 80/100 - 対象:30%火傷状態、自分が凍り状態の時、凍り状態を回復して攻撃可能 冷凍コンテナ 56 なげつける 悪 物理 ?/100 - 持ち物を消費して攻撃、持ち物によって効果・威力が変わる ショッピングモール前イベント 57 チャージビーム 電 特殊 50/90 - 自:70%とくこう1段階上昇 7番道路-トレーナー 58 フリーフォール 飛 物理 60/100 - 1ターン目に相手を持ち上げ2ターン目に落として攻撃、相手はその間動けない フキヨセシティ 59 やきつくす 炎 特殊 30/100 - 対象:木の実を失くす バトルサブウェイ-48BP 60 さきおくり 悪 変化 -/100 - 対象:行動順を最後にする バトルサブウェイ-48BP 61 おにび 炎 変化 -/75 - 対象:火傷状態にする タワーオブへブン 62 アクロバット 飛 物理 55/100 - 自分が道具を持っていないとき威力が2倍 フキヨセジム攻略 63 さしおさえ 悪 変化 -/100 - 5ターンの間道具を使えなくする リュウラセンの塔(なみのり) 64 だいばくはつ N 物理 250/100 - 攻撃後、自分が瀕死状態になる バトルサブウェイ-48BP 65 シャドークロー 霊 物理 70/100 - 急所に当たりやすい(1段階上昇計算) タワーオブヘブン 66 しっぺがえし 悪 物理 50/100 - 相手に先制され攻撃を受けていた時威力が2倍 16番道路 67 かたきうち N 物理 70/100 - 前のターンに味方が倒されている時威力が2倍になる シッポウジム攻略 68 ギガインパクト N 物理 140/90 - 自:次のターン行動できなくなる ショッピングモール-円 69 ロックカット 岩 変化 - - 自:すばやさ2段階上昇 電気石の洞窟 70 フラッシュ N 変化 - - 対象:命中1段階減少 ヒウンシティ-黒服 71 ストーンエッジ 岩 物理 100/80 - 急所に当たりやすい(1段階上昇計算) 修行の岩場 72 ボルトチェンジ 電 特殊 70/100 - 攻撃後、控えポケモンと入れ替わる ライモンジム攻略 73 でんじは 電 変化 - - 対象:麻痺状態にする ライモンシティ-円 74 ジャイロボール 鋼 物理 ?/100 - 相手よりすばやさが低いほど威力が上昇、最大150 ライモンシティ-円 75 つるぎのまい N 変化 - - 自:攻撃力2段階上昇 七賢人イベント-夢の跡地 76 むしのていこう 虫 特殊 30/100 - 対象:100%とくこう1段階減少 ヒウンジム攻略 77 じこあんじ N 変化 - - 相手にかかっている能力変化を自分にもかける バトルサブウェイ-48BP 78 じならし 地 物理 60/100 - 対象:100%すばやさ1段階減少 ホドモエジム攻略 79 こおりのいぶき 氷 特殊 40/90 - 必ず急所にあたる セッカジム攻略 80 いわなだれ 岩 物理 75/90 - 対象:30%怯み フキヨセの洞窟 81 シザークロス 虫 物理 80/100 - - 7番道路 82 ドラゴンテール 竜 物理 60/90 -6 相手に交代を強制させる ソウリュウジム攻略 83 ふるいたてる N 変化 - - 自:こうげき・とくこう1段階上昇 サンヨウジム攻略 84 どくづき 毒 物理 80/100 - 対象:30%毒状態 6番道路 85 ゆめくい 超 特殊 100/100 - 対象が眠り状態の時のみ成功、与えたダメージの1/2自分のHPを回復する 夢の跡地 86 くさむすび 草 特殊 ?/100 - 相手が重いほど威力が上がる ヤグルマの森 87 いばる N 変化 -/90 - 対象:こうげき2段階上昇、混乱状態 バトルサブウェイ-36BP 88 ついばむ 飛 物理 60/100 - 相手がきのみを持っている場合、自分が使う バトルサブウェイ-36BP 89 とんぼがえり 虫 物理 70/100 - 攻撃後控えポケモンと入れ替わる キャモメイベント-13番道路 90 みがわり N 変化 - - 自分のHPを最大HPの1/4減らし自分の分身を作る、分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれ、状態異常能力変化技を受けない。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない ネジ山(冬のみ) 91 ラスターカノン 鋼 特殊 80/100 - 対象:10%とくぼう1段階減少 ネジ山 92 トリックルーム 超 変化 - -7 5ターンの間、すばやさが低い順に行動するようになる ほうじょうの社 93 ワイルドボルト 電 物理 90/100 - 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける チャンピオンロード 94 いわくだき 闘 物理 40/100 - 対象:50%ぼうぎょ1段階減少 ヤグルマの森 95 バークアウト 悪 特殊 55/95 - 対象:100%とくこう1段階減少 現状入手情報なし 秘伝1 いあいぎり N 物理 50/95 - - 秘伝2 そらをとぶ 飛 物理 90/95 - 1ターン目で空を飛び2ターン目に降りてきて攻撃 秘伝3 なみのり 水 特殊 95/100 - 水中の相手には威力2倍 秘伝4 かいりき N 物理 80/100 - - 秘伝5 たきのぼり 水 物理 80/100 - 対象:20%で怯み 秘伝6 ダイビング 水 物理 80/100 - 1ターン目で水中に身を潜め2ターン目に出てきて攻撃 +HGSSまでしか存在しない技マシン HGSSまでしか存在しない技マシン NO 技 タイプ 分類 威力/命中 優先度 効果 入手 1 きあいパンチ 闘 物理 150/100 -3 技を繰り出す前に攻撃されると失敗する タンバジム、ものひろい 3 みずのはどう 水 特殊 60/100 - 対象:20%混乱状態 ハナダジム、PBRで入手可 9 タネマシンガン 草 物理 25/100 - 2~5回連続攻撃 バトルフロンティア-48BP 19 ギガドレイン 草 特殊 75/100 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復 タマムシジム 23 アイアルテール 鋼 物理 100/75 - 対象:30%ぼうぎょ1段階減少 アサギジム、RSEゲームコーナー景品 34 でんげきは 電 特殊 60/- - 必中 クチバジム、FLRSEデパート商品 43 ひみつのちから N 物理 70/100 - 対象:30%で追加効果、追加効果は地形によって変わる、FLRSEデパート景品 いかりのみずうみ 47 はがねのつばさ 鋼 物理 70/90 - 自:10%ぼうぎょ1段階上昇 28番道路の民家 48 スキルスワップ 超 変化 - - 自分と対象の特性を入れ替える ヤマブキジム、PBRフロンティア景品 49 よこどり 悪 変化 - +4 相手の使おうとした変化技や回復技を自分が使う(相手は使えない) チョウジロケット団アジト 51 はねやすめ 飛 変化 - - 自分はHPが最大値の半分回復し、そのターン中飛行タイプではなくなる キキョウジム 55 しおみず 水 特殊 65/100 - 相手のHPが半分以下の時威力が2倍 タマムシデパート-3000円、DPPtゲームコーナー景品 58 こらえる N 変化 - +4 自分はこのターン瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る、連続で使うと失敗しやすい タマムシゲームコーナー-3000円、DPPtゲームコーナー景品 59 りゅうのはどう 竜 特殊 90/100 - バトルフロンティア-80BP、DPPtPBRフロンティア景品 60 ドレインパンチ 闘 物理 75/100 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する 39番道路、日替わりくじ(木曜) 62 ぎんいろのかぜ 虫 特殊 60/100 - 自:10%こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階ずつ上昇 6番道路、日替わりくじ(土曜) 67 リサイクル N 変化 - - 自分が使用しなくなった持ち物を再度手に入れる タマムシシティ 72 ゆきながれ 氷 物理 60/100 -4 相手に先制されダメージを受けていると威力が2倍 こおりのぬけみち、タマムシデパート-3000円 76 ステルスロック 岩 変化 - - 相手がポケモンを交換するたび出てきたポケモンにダメージを与える シロガネ山、タマムシデパート-2000円 78 ゆうわく N 変化 -/100 - 自分と違う性別を持った対象:とくこう2段階減少 コガネゲームコーナー、タマムシデパート-1500円、PBRフロンティア景品 79 あくのはどう 悪 特殊 80/100 - 対象:20%怯み チャンピオンロード、タマムシデパート-3000円、PBRフロンティア景品 82 ねごと N 変化 - - 自分が眠り状態のときのみ使え、ランダムで他の技から1つを使用する コガネちかそうこ 83 しぜんのめぐみ N 物理 ?/100 - きのみを消費して攻撃する、きのみによってタイプと威力が変わる モーモー牧場、コガネデパート-2000円、DPPtデパート商品
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交換禁止アイテム・技マシン一覧 名前 No 技名 No 技名 マスターボール 51 はねやすめ 84 どくづき こころのしずく 56 投げつける 85 ゆめくい しらたま 63 さしおさえ 86 くさむすび こんごうだま 64 だいばくはつ 82 ついばむ はっきんだま 66 しっぺがえし 92 トリックルーム いのちのたま 67 リサイクル - --- こだわりメガネ 69 ロックカット - --- あやしいパッチ 77 じこあんじ - --- プロテクター 80 いわなだれ - --- アップグレード 82 ねごと - --- その他 募集を掛ける事も禁止されているもの ポケトレ不可の色違いポケモン 伝説・公式配布ポケモン(フィオネは卵を産めるのでOK) 個体値系(AとかBとかVとか) 異種トレード(ポケモンとリアルマネーの交換など) 同じのが複数いるあるから、自分的にはいらないから等という理由で 最低限のルールも守れない人は一般向けスレを利用しないで下さい。 禁止アイテム等でどうしても交換したい場合は自己責任の自由スレでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/pokke/pages/41.html
番号 名称 依存 タイプ 威力 命中 PP 入手場所 複数入手 01 気合パンチ 物理 格闘 150 100 20 02 ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 15 03 みずのはどう 特殊 水 60 100 20 04 めいそう 変化 エスパー 0 0 20 05 ほえる 変化 ノーマル 0 100 20 06 どくどく 変化 毒 0 85 10 07 あられ 変化 氷 0 0 10 08 ビルドアップ 変化 格闘 0 0 20 09 タネマシンガン 物理 草 10 100 30 10 めざめるパワー 特殊 ノーマル - 100 15 11 にほんばれ 変化 炎 0 0 5 12 ちょうはつ 変化 悪 0 100 20 13 れいとうビーム 特殊 氷 95 100 10 14 ふぶき 特殊 氷 120 70 5 15 はかいこうせん 特殊 ノーマル 150 90 5 16 ひかりのかべ 変化 エスパー 0 0 30 17 まもる 変化 ノーマル 0 0 10 18 あまごい 変化 水 0 0 5 19 ギガドレイン 特殊 草 60 100 10 20 しんぴのまもり 変化 ノーマル 0 0 25 21 やつあたり 物理 ノーマル 1 100 20 22 ソーラービーム 特殊 草 120 100 10 23 アイアンテール 物理 鋼 100 75 15 24 10まんボルト 特殊 電気 95 100 15 25 かみなり 特殊 電気 120 70 10 26 じしん 物理 地面 100 100 10 27 おんがえし 物理 ノーマル 1 100 20 28 あなをほる 物理 地面 80 100 10 29 サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 10 30 シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 15 31 かわらわり 物理 格闘 75 100 15 32 かげぶんしん 変化 ノーマル 0 0 15 33 リフレクター 変化 エスパー 0 0 20 34 でんげきは 特殊 電気 60 0 20 35 かえんほうしゃ 特殊 炎 95 100 15 36 ヘドロばくだん 特殊 毒 90 100 10 37 すなあらし 変化 岩 0 0 10 38 だいもんじ 特殊 炎 120 85 5 39 がんせきふうじ 物理 岩 50 80 10 40 つばめがえし 物理 飛行 60 0 20 41 いちゃもん 変化 悪 0 100 15
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秘伝マシン・技マシン一覧 ※一部読みにくい部分があるため補足事項 メロメロのオスとメスが記号ですので、分からない方でも判断できるように、こちらに補足いたします ♂=オス ♀=メス No. 技名 タイプ 分類 威力 命中率 PP 説 明 01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 せいしんを たかめて こうげきする。わざを だすまえに こうげきを うけると しっぱいする。 02 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 するどく とがった きょだいな ツメで ひっかいて こうげきする。 03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 みずの しんどうを あたえて こうげきする。あいてを こんらんの じょうたいに することが ある。 04 めいそう 05 ほえる ノーマル 変化 --- 100 20 あいてを にがして ひかえポケモンを ひきずりだす。やせいポケモンなら せんとうは おわる。 06 どくどく どく 変化 --- 085 10 もうどくの じょうたいに する。ターンすうが すすむほど どくの ダメージりょうは ふえる。 07 あられ こおり 変化 --- ----- 10 5ターンの あいだ あられを ふらして こおりタイプ いがいの ポケモンの ダメージを あたえる。 08 ビルドアップ 09 タネマシンガン くさ 物理 10 100 30 タネを いきおいよく 2-5かい はっしゃして こうげきする。 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 --- 100 15 おぼえる ポケモンの かくされた のうりょくで わざの タイプと いりょくが かわる。 11 にほんばれ ほのお 変化 --- ----- 05 5ターンの あいだ ひざしを つよくして ほのおタイプの わざの いりょくを あげる。 12 ちょうはつ あく 変化 --- 100 20 あいてを おこらせて 2-4ターンの あいだ ダメージを あたえるわざ いがい だせない ようにする。 13 れいとうビーム こおり 特殊 95 100 10 れいきの ビームを はっしゃして こうげきする。あいてを こおりの じょうたいに することが ある。 14 ふぶき こおり 特殊 120 070 05 はげしい ふぶきを ぶつけて こうげきする。あいてを こおりの じょうたいに することが ある。 15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 090 05 つよい こうせんを はっしゃする。つかった つぎのターンは はんどうで うごけなくなる。 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい みず 変化 --- ----- 05 5ターンの あいだ あめを ふらして みずタイプの わざの いりょくを あげる。 19 ギガドレイン くさ 特殊 60 100 10 ようぶんを すいとり こうげきする。あたえた ダメージの はんぶんの HPを かいふく できる。 20 しんぴのまもり 21 やつあたり ノーマル 物理 --- 100 20 ふまんを はらすために ぜんりょくで こうげきする。なついて いないほど いりょくは あがる。 22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1ターンめに ひかりを あつめて 2ターンめに ひかりの こうせんを はっしゃして こうげきする。 23 アイアンテール はがね 物理 100 075 15 かたいシッポで こうげきする。ダメージを あたえた あいての ぼうぎょを さげることが ある。 24 10まんボルト でんき 特殊 95 100 15 つよい でんげきを あびせて こうげきする。あいてを まひの じょうたいに することが ある。 25 かみなり でんき 特殊 120 70 10 はげしい かみなりを おとして こうげきする。あいてを まひの じょうたいに することが ある。 26 じしん 27 おんがえし ノーマル 物理 --- 100 20 トレーナーのために ぜんりょくで こうげきする。なついて いるほど いりょくは あがる。 28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1ターンめに もぐり 2ターンめで こうげきする。 どうくつで つかうと そとに だっしゅつ できる。 29 サイコキネシス 30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 くろいかげの かたまりを なげて こうげきする。あいての とくぼうを さげることが ある。 31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 こぶしなどで こうげきする。ひかりのかべや リフレクターも はかいできる。 32 かげぶんしん ノーマル 変化 --- ----- 15 すばやい うごきで ぶんしんを つくる。 あいてを まどわせることで かいひりつを あげる。 33 リフレクター 34 でんげきは でんき 特殊 60 ----- 20 でんげきを すばやく あびせて こうげきする。こうげきは かならず めいちゅうする。 35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 95 100 15 はげしい ほのおを はっしゃして こうげきする。 あいてを やけどの じょうたいに することが ある。 36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 きたない ヘドロを なげつける。あいてを どくの じょうたいに することが ある。 37 すなあらし いわ 変化 --- ----- 10 5ターンの あいだ すなあらしで じめん いわ はがね タイプいがいに ダメージを あたえる。 38 だいもんじ ほのお 特殊 120 085 05 だいのじの ほのおで すべてを やきつくす。あいてを やけどの じょうたいに することが ある。 39 がんせきふうじ いわ 物理 50 080 10 いわを なげつけ こうげきする。おちた いわが うごきを ふうじて あいての すばやさを さげる。 40 つばめがえし ひこう 物理 60 ----- 20 すばやい うごきで ほんろうする。こうげきは かならず あいてに めいちゅうする。 41 いちゃもん あく 変化 --- 100 15 いちゃもんを つけて おなじわざを れんぞくで だせない ようにする。 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 どく まひ やけど のじょうたいで わざを だすと 2ばいの いりょくで こうげき できる。 43 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 くさむらや みずべ どうくつ など たたかう ばしょによって あたえる ついかこうかが かわる。 44 ねむる 45 メロメロ ノーマル 変化 --- 100 15 ♂なら♀を ♀なら♂を ゆうわくして メロメロにする。メロメロに なった あいては わざが だしにくくなる。 46 どろぼう あく 物理 40 100 10 こうげきと どうじに もちものを ぬすむ。じぶんに もちものが あると しっぱいする。 47 はがねのつばさ はがね 物理 70 090 25 かたい つばさを おおきく ひろげて たいあたりする。じぶんの ぼうぎょを あげることが ある。 48 スキルスワップ エスパー 変化 --- ----- 10 ちょうのうりょくで じぶんの とくせいと あいての とくせいを いれかえる。 49 よこどり あく 変化 --- ----- 10 あいてが つかおうとする かいふくや のうりょく へんかの わざを よこどりして じぶんに つかう。 50 オーバーヒート ほのお 特殊 140 90 5 フルパワーで ほのおの こうげき。つかったあと じぶんの とくこうは がくっと さがる。 +技マシン51~92 51 はねやすめ [] 52 きあいだま [] 53 エナジーボール [] 54 みねうち [] 55 しおみず [] 56 なげつける [] 57 チャージビーム [] 58 こらえる [] 59 りゅうのはどう [] 60 ドレインパンチ [] 61 おにび [] 62 ぎんいろのかぜ [] 63 さしおさえ [] 64 だいばくはつ [] 65 シャドークロー [] 66 しっぺがえし [] 67 リサイクル [] 68 ギガインパクト [] 69 ロックカット [] 70 フラッシュ [] 71 ストーンエッジ [] 72 ゆきなだれ [] 73 でんじは [] 74 ジャイロボール [] 75 つるぎのまい [] 76 ステルスロック [] 77 じこあんじ [] 78 ゆうわく [] 79 あくのはどう [] 80 いわなだれ [] 81 シザークロス [] 82 ねごと [] 83 しぜんのめぐみ [] 84 どくづき [] 85 ゆめくい [] 86 くさむすび [] 87 いばる [] 88 ついばむ [] 89 とんぼがえり [] 90 みがわり [] 91 ラスターカノン [] 92 トリックルーム [] +秘伝マシン一覧 秘伝01 いあいぎり [] 秘伝02 そらをとぶ [] 秘伝03 なみのり [] 秘伝04 かいりき [] 秘伝05 きりばらい [] 秘伝06 いわくだき [] 秘伝07 たきのぼり [] 秘伝08 ロッククライム []
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技/秘伝マシン わざマシン01 きあいパンチ 入手場所:クロガネゲート わざマシン02 ドラゴンクロー 入手場所:テンガンざん頂上 わざマシン03 みずのはどう 入手場所:荒れた抜け道の奥 わざマシン04 めいそう 入手場所:荒れた抜け道の奥 わざマシン05 ほえる 入手場所:213番道路 わざマシン06 どくどく 入手場所:212番道路 わざマシン07 あられ 入手場所:216番道路 わざマシン08 入手場所: わざマシン09 タネマシンガン 入手場所: わざマシン10 入手場所: わざマシン11 にほんばれ 入手場所: わざマシン12 ちょうはつ 入手場所: わざマシン13 入手場所: わざマシン14 ふぶき 入手場所:トバリデパート わざマシン15 はかいこうせん 入手場所:トバリデパート わざマシン16 ひかりのかべ 入手場所:トバリデパート わざマシン17 まもる 入手場所:トバリデパート わざマシン18 入手場所: わざマシン19 入手場所: わざマシン20 しんぴのまもり 入手場所:トバリデパート わざマシン21 やつあたり 入手場所:ギンガ団倉庫 わざマシン22 ソーラービーム 入手場所:トバリデパート わざマシン23 入手場所: わざマシン24 入手場所: わざマシン25 かみなり 入手場所:トバリデパート わざマシン26 入手場所: わざマシン27 おんがえし 入手場所: わざマシン28 あなをほる 入手場所: わざマシン29 入手場所: わざマシン30 シャドーボール 入手場所: わざマシン31 入手場所: わざマシン32 入手場所: わざマシン33 リフレクター 入手場所:トバリデパート わざマシン34 でんげきは 入手場所: わざマシン35 入手場所: わざマシン36 ヘドロばくだん 入手場所:ギンガ団倉庫 わざマシン37 入手場所: わざマシン38 だいもんじ 入手場所:トバリデパート わざマシン39 がんせきふうじ 入手場所: わざマシン40 つばめがえし 入手場所: わざマシン41 入手場所: わざマシン42 入手場所: わざマシン43 ひみつのちから 入手場所: わざマシン44 入手場所: わざマシン45 メロメロ 入手場所: わざマシン46 どろぼう 入手場所: わざマシン47 はがねのつばさ 入手場所: わざマシン48 スキルスワップ 入手場所: わざマシン49 よこどり 入手場所: わざマシン50 入手場所: わざマシン51 はねやすめ 入手場所: わざマシン52 きあいだま 入手場所:トバリデパート わざマシン53 入手場所: わざマシン54 みねうち 入手場所:トバリデパート わざマシン55 しおみず 入手場所: わざマシン56 入手場所: わざマシン57 入手場所: わざマシン58 入手場所: わざマシン59 入手場所: わざマシン60 ドレインパンチ 入手場所: わざマシン61 入手場所: わざマシン62 ぎんいろのかぜ 入手場所: わざマシン63 さしおさえ 入手場所: わざマシン64 入手場所: わざマシン65 シャドークロー 入手場所: わざマシン66 しっぺがえし 入手場所: わざマシン67 入手場所: わざマシン68 入手場所: わざマシン69 入手場所: わざマシン70 フラッシュ 入手場所:トバリデパート わざマシン71 入手場所: わざマシン72 ゆきなだれ 入手場所:キッサキジム わざマシン73 入手場所: わざマシン74 入手場所: わざマシン75 入手場所: わざマシン76 ステルスロック 入手場所: わざマシン77 じこあんじ 入手場所: わざマシン78 入手場所: わざマシン79 入手場所: わざマシン80 入手場所: わざマシン81 入手場所: わざマシン82 入手場所: わざマシン83 しぜんのめぐみ 入手場所:トバリデパート わざマシン84 入手場所: わざマシン85 入手場所: わざマシン86 入手場所: わざマシン87 入手場所: わざマシン88 入手場所: わざマシン89 入手場所: わざマシン90 入手場所: わざマシン91 ラスターカノン 入手場所: わざマシン92 トリックルーム 入手場所: ひでんマシン01 いあいぎり 入手場所: ひでんマシン02 そらをとぶ 入手場所: ひでんマシン03 なみのり 入手場所:カンナギシティ ひでんマシン04 かいりき 入手場所:ロストタワー最上階 ひでんマシン05 きりばらい 入手場所:だいしつげん ひでんマシン06 いわくだき 入手場所: ひでんマシン07 入手場所: ひでんマシン08 ロッククライム 入手場所:
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